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1: 吸湿性守口CEO ★ 2020/07/23(木) 23:45:51.16 ID:CAP_USER9

1997年から「週刊少年ジャンプ」で連載を開始し、コミックスの累計発行部数は前人未到の4億7000万部超を売り上げ、TVアニメは今年21年目を迎える。
ハリウッド実写化も発表され、今だ人気が衰えない。

今回は、歴史を塗り替え続ける『ワンピース』の“進化点”を、5つのパートで紹介する。
20余年にわたる歩みの中で、本作がどのようにギアを上げ、読者&視聴者の心をとらえて離さないのか。改めて考えてみたい。

1.【物語】自ら立てた法則を打ち破った「シャボンディ諸島」編
『ワンピース』の構造が秀逸なのは、「主人公が新しい島に行く→住民たちの哀しい過去に触れる→敵とのバトルの末、解決する」という物語の流れがはっきりしていること。
「バトル」に「ドラマ」を絡めつつ、決まった法則を作ることで受け取り手にわかりやすく提示している。その過程で仲間に出会い、チームが強化されていくという流れも興味深い。

同時に、島ごとに世界観を明確に分けることで、読者を飽きさせないような工夫も凝らしている。
アラバスタ→砂漠、ウォーターセブン→水上都市、スリラーバーク→お化け屋敷……といった具合に。多彩なキャラクターに焦点が当たりがちだが、彼らが躍動する「場」の構築も実に巧みだ。

しかしこの流れが、あるタイミングで破壊される。
それが「シャボンディ諸島」編。ルフィたちは海軍本部大将・黄猿や人間兵器パシフィスタの前に完全敗北し、その場に居合わせた王下七武海のくまによって別々の島に飛ばされる。そして各々の修業編→2年後の再会へとつながるのだ。

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その後は従来の「主人公が新しい島に行く→住民たちの哀しい過去に触れる→敵とのバトルの末、解決する」の流れに戻るが、間に一度「スクラップ&ビルド」を挟むことで鮮度を保つ手腕は、なかなか他の作品ではお目にかかれない妙手といえよう。

2.【バトル】強さのインフレに対する回避策――「敗北」の描写
バトルマンガが陥りやすいのは、俗にいう「強さのインフレ」。主人公が強くなる→敵も強大に、という一辺倒になってしまい、読者が飽きてしまうのだ。
しかし『ワンピース』においては、その対抗策として「敗北」や「弱さ」を初期から入念に編み込んでいる。
まずは、ルフィたち「悪魔の実」の能力者が「泳げない」という弱点を有していること。
そしてルフィが最強ではないこと。

「アーロンパーク」編では、ルフィが「おれは助けてもらわねェと生きていけねェ自信がある!!!」と叫ぶが、周囲の人間のサポートがあってこそ勝てる=人を味方につける“強さ”を描いているのだ(ルフィはこれまでのシリーズで何度も食中毒で死にかけており、そのたびに仲間や友人に救われている)。

バトルにおいても、ルフィはかなりの確率で敗北を喫する。象徴的なのは、宿敵クロコダイルとのバトルだろうか。一戦目は串刺しにされ、二戦目は干からびさせられ、三戦目でようやく勝利を収める。
「強さの序列」を手を抜かずに描いているため、アクションマンガでよくある「バトルシーンの“主人公補正”」感を抱くことがなく、冷めない。

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続きはソースで
https://news.yahoo.co.jp/articles/98559130f4c29a1b6aa313f4e98d5db617a59751

5: 名無しさん@恐縮です 2020/07/23(木) 23:47:59.78 ID:9ppZE/Hr0

引き伸ばし
6: 名無しさん@恐縮です 2020/07/23(木) 23:48:31.91 ID:wrKlftCjO

ヤマト可愛い
22: 名無しさん@恐縮です 2020/07/23(木) 23:54:02.71 ID:wrKlftCjO

おでんの処刑シーンで泣いた
34: 名無しさん@恐縮です 2020/07/23(木) 23:58:47.79 ID:EZdKfdzk0

新世界入ってからの絵柄が魅力ない
38: 名無しさん@恐縮です 2020/07/24(金) 00:00:15.65 ID:nJq85piq0

アラバスタがピークで進化なんかしてないだろ
56: 名無しさん@恐縮です 2020/07/24(金) 00:05:47.68 ID:4UIxSQJn0

売上的にはピーク作って下がってきてんだから最近は進化してないだろう
7: 名無しさん@恐縮です 2020/07/23(木) 23:48:50.67 ID:ZsMYRKlY0

アラバスタから見てない
正直あそこでも何度目かの支配された国助けパターンだったので飽きて離脱した
25: 名無しさん@恐縮です 2020/07/23(木) 23:54:14.12 ID:oa4gc/7N0

二年間の修業で冷めて読まなくなった
ひとつなぎの財宝を巡る海賊時代に余裕ありすぎ
9: 名無しさん@恐縮です 2020/07/23(木) 23:49:44.43 ID:360w77py0

どうせ
ワンピース=仲間
大団円
281: 名無しさん@恐縮です 2020/07/24(金) 01:38:54.28 ID:/FaGliPM0

>>9
それは100%無いから
尾田が何度も言っている
旅をして最後のご褒美が形のないって展開が大嫌いなんだって
子供の頃にそう言う話読んでガチキレしてた
12: 名無しさん@恐縮です 2020/07/23(木) 23:51:20.98 ID:CtwbclVQ0

ウォーターセブン、vsルッチまでは面白かったよ
ホネはいらんし頂上戦争でゴチャゴチャ出過ぎで
描き切れずグダグダになったな
もう買ってない
33: 名無しさん@恐縮です 2020/07/23(木) 23:58:39.88 ID:kkqrS5KY0

>>12
スパンダムは分かりやすい悪役として好きだけど
ルッチは冷徹な工作員以外のキャラ薄くてバトル盛り上がらず流し見だったわ
天竜人の犬に成り下がったくせに映画で強キャラヅラで出てくる度萎える
112: 名無しさん@恐縮です 2020/07/24(金) 00:26:42.63 ID:fNufYge/0

>>12
頂上決戦はリアタイのライブ感はすごかったけど後から読み返すと普通だと思ったわ
175: 名無しさん@恐縮です 2020/07/24(金) 00:49:59.30 ID:PH+Hu9950

>>12
完全に同意
頂上戦争は世間ではワンピースブームとか散々騒がれてたけど
個人的にはちょうどうんざりし始めて読むのやめようかと考えてた頃だ
二年後に飛ぶとわかってまた楽しくなるかもと期待してたけど
見事に裏切られてそこでやめたわ

W7までのエピソードって今読み返しても面白いんだよ
面白さを保ったまま完結してほしかった

17: 名無しさん@恐縮です 2020/07/23(木) 23:52:06.13 ID:9JBzmquE0

もうほとんど見てないやろ
ロビンの話が最高潮
魚人島はオマケとしてあり
ルフィ一味の2年間の修行って無意味でしたってオチには白けた
そのまま航海しててもキッド並みになれてたやん
24: 名無しさん@恐縮です 2020/07/23(木) 23:54:07.22 ID:py5wS1Fv0

ガイモンは放置してウソップは連れていった辺りで漫画的なご都合主義を感じて脱落した
26: 名無しさん@恐縮です 2020/07/23(木) 23:55:03.82 ID:5J/1uCJo0

むしろ退化してるだろ
どうでもいい過去編長々やったり仲間増やしすぎるしストーリーぐちゃぐちゃさせすぎるし
単なる惰性で皆読んでるだけだ
28: 名無しさん@恐縮です 2020/07/23(木) 23:56:57.81 ID:1n9Zopc/0

話がワンパターンとか絵が下手とかよく言われてるけど、ワンピースの一番の欠点はバトルの中身というか説得力が無いところだと思うんだよな
何故強いのか?どうやって強くなったのか?どうして勝ったんど?とか
58: 名無しさん@恐縮です 2020/07/24(金) 00:07:52.26 ID:eTzRmDua0

今のワノ国編はちゃんと面白いぞ
まぁこんなこと言うと読んでもないやつにバカにされるんだろうけど
51: 名無しさん@恐縮です 2020/07/24(金) 00:04:26.58 ID:6X3ClrA90

現代版の水戸黄門だね

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元スレ:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1595515551/

Source: 思考ちゃんねる

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