1:横山健次 – アニメーター(作画監督・原画) Kenji Yokoyama2022/07/17(日) 21:00:16ID:ky_anime_lab
昔のアニメのキャラクターのアゴが大きかったのは、セル画だとアゴごと口パクさせるのが面倒な作業だったからです。アゴを大きめに描くことで、別セルに分けて描いた大きく開けた口が顔に収まるように調整した結果、そうなったのではないかと思ってます。 https://t.co/TXgMRUEVCD
— 横山健次 – アニメーター(作画監督・原画) Kenji Yokoyama (@ky_anime_lab) 2022年07月17日
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Source: アルファルファモザイク