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1: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:50:10 ID:oxv

韓国「午前0時から午前6時まで16歳未満がオンラインゲームできないように調整しとくんやで、違反したら罰金や」

オンラインゲーム会社「ふぇぇぇ…」

なお効果はなかった模様
http://ides.hatenablog.com/entry/2020/01/27/175716

2: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:50:37 ID:q0l

はんぱねえ
4: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:51:22 ID:Htz

この政策自体はぐう神やろ
8: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:51:52 ID:oxv

>>4
結果的にネット使用時間が増えてしまった模様
9: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:52:29 ID:zsw

>>4
アホちゃうかお前
18: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:54:59 ID:Htz

>>9
昼間の使用時間は増えたとしても、16歳未満が午前0時~6時にオンラインゲームやってるとかいう頭おかしい状態は是正されたんやろ?なら政策自体は間違ってはないやん
20: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:56:01 ID:oxv

>>18
睡眠時間も結局変わってないんだよなぁ
5: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:51:26 ID:ibY

当たり前なんだよなあ
6: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:51:26 ID:hoO

いっそその時間毎日メンテしてろ
7: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:51:37 ID:zo4

なぜ若い芽を摘んでしまうのか
10: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:52:32 ID:GA2

頭香川
11: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:52:53 ID:LOE

これはスマホゲーも含まれるんか
13: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:53:31 ID:zo4

>インターネット使用時間は、法律が実施された直後の2012年のには減じたが、2013年ら増加し、2015年段階では逆に2011年よりも統計学的に有意に増加している。

インターネット依存も同じく2012年にはいったん減るが、2013年からは2011に比べて増加している。

睡眠時間は2012年に一度減り、2013年には逆に増え、2014、2015年は統計学的に有意差がなくなっている。睡眠時間は勉強時間などとも関連するので、ネット使用だけではおそらく説明はつかないのであろう。

総じて、シャットダウン制度の効果がなかったと言える。

14: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:54:00 ID:NZF

香川県よりもマシな施策なのが草生える
天下の香川県さんはゲームは一日一時間!やぞ
17: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:54:54 ID:oxv

>>14
香川さんはあくまで条例やが韓国のは罰金付きの法律やから結果的にこっちの方が厳しい
15: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:54:00 ID:oxv

ちな韓国のゲーム会社の3割が死ぬというおまけつき
https://www.sankei.com/smp/economy/news/151029/ecn1510290027-s.html
21: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:56:06 ID:CdI

結局のところ規制なんて意味ないって事よなぁ
22: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:56:13 ID:SDq

香川県「ええこと聞いたで!」
香川県は大喜びで島にかえってゆきました
24: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:57:17 ID:zo4

子供がハマるくらい面白いゲームを作るメーカーが悪い
25: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:57:18 ID:9Dq

禁酒法みたいなもんやな
規制したところで止められるわけでは無い
26: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:57:27 ID:hoO

産業衰退法
27: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:57:34 ID:n8G

てか君ら子供の時にゲーム一日2時間もやってたんか?そこまで時間なくね?
せいぜい1時間ちょいやったわ
29: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:57:55 ID:Kqr

>>27
一日5時間はやってたな
30: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:58:13 ID:n8G

>>29
やりすぎ
外で遊べや
39: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:59:20 ID:Kqr

>>30
そこがオンラインゲームの怖いところや
28: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:57:41 ID:NZF

昔からよく言われる事やが
子供にゲームをさせたくなくば親が遊んであげなさいという言葉がある
32: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:58:21 ID:rmz

二度あることはシャットダウンってか
34: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:58:35 ID:Dn3

日本人を撃ち殺すゲームなら24時間プレイしても褒められそう
36: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:58:58 ID:hoO

シューティングなら30分もやったらぐったりするわ
40: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:59:51 ID:NZF

まぁ実際楽しいからなオンラインゲーム
特に誰かと協力したりとか
41: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)08:59:53 ID:zo4

これオンラインがダメならオフラインのゲームはやってええの?
44: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)09:02:39 ID:NZF

いわゆる依存って状態にまでなるのってゲームのせいではなくて何かしら家庭に原因がある気がするわ
46: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)09:03:55 ID:n8G

>>44
てか大体の家庭やと子供のうちはゲームやりすぎは禁止っての多いやろ
子供のうちから無制限にやらせてもらうって結構放任やろ
45: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)09:03:18 ID:bOy

なお中国「感染被害広めない為とはいえ閉じ込めてたらストレス溜まるよな…せや!」

https://twitter.com/livedoornews/status/1224193455158464513s=19

47: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)09:05:10 ID:9Dq

>>45
商魂逞しくて逆にすき
48: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)09:05:35 ID:q8h

ゲームは宿題やってから寝る時間まで!って決められてたけどこれぐらいがちょうどエエんやないかな 宿題もはよ終わらそってなるし
50: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)09:06:00 ID:qSV

でもまあガキが深夜までゲームすることで成り立ってるゲーム業界も大分歪やろ
潰れてもしゃーない
52: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)09:07:35 ID:rmz

>>50
言って未成年の課金は上限あるし関係ないんちゃう知らんけど
51: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)09:06:19 ID:Gj4

抑圧したら反動で更に酷くなるという
依存の鉄則を理解してない馬鹿ばっかりだよな
53: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)09:08:04 ID:n8G

てか子供のうちからゲーム3、4時間もやってたらそらあかんわ
宿題やる時間や友達と外で遊ぶ時間がなくなるやろ?それに子供のうちは自制を効かせるのが難しいやろし
こんな条例出さなくても大体の家庭はゲームやる時間をそれぞれ制限してるやろ
54: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)09:08:36 ID:rmz

>>53
これ規制しないとできないバカ親が増えすぎた
59: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)09:10:33 ID:q8h

けどワイのように中学生で洋ゲーにハマり込んで英語勉強しまくるような子もおるかもしれんで
66: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)09:23:14 ID:BfV

これ途中で改正あったか知らんけど、オフラインやsteamは対象外って書いてあるな
その上効果も無かったですとかマジで無意味やん
64: 名無しさん@おーぷん 20/02/07(金)09:12:24 ID:qSV

韓国は子供の時から塾漬けだから大変そう

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元スレ:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1581033010/

Source: 思考ちゃんねる

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